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  • Mechwarrior Erm-A01. Zbrush4r3 (19/04/2012 )
    Création Zbrush4r3 à 100%.
  • Formatage de conscience (23/03/2012 )
    Une petite parenthèse à la façon dont nos petites têtes sont formater par les divers moyens utilisés dans la société. Société dans laquelle je suis.
  • C4D abstract design (14/01/2012 )
  • Apophysis 7x - fractales (14/01/2012 )
    Quatre nouvelles images fractales avec Apophysis 7x et PS:
  • Drive and Dead UPDATE zbrush4r2 (13/01/2012 )
    Update: Perspective - smooth normal - rendus
  • Masque. Zbrush4r2 (01/11/2011 )
  • Turntable Drive and dead. Zbrush4. (16/10/2011 )
    Un petit Turntable avec Zbrush4 de ma Drive and dead.
  • Drive and Dead. Zbrush (03/10/2011 )
    Le dernier virage avec ce modèle, pas mal de temps passer dessus, j'ai arrêter de compter au delà de 60 heures. Faire cette modélisation avec pour défi du 100% Zbrush fut un réel plaisir, non ...
  • Zbrush tuts (23/09/2011 )
    Ouverture du site Zbrush tuts, des tutoriels, infos et liens utiles sur l'univers de Zbrush. ZBRUSH TUTS
  • Drive n' Dead Modélisation Zbrush4. (18/09/2011 )
    Un travail 100% Zbrush4. Concept et modélisation d'un engin 2 roues. Le but ici etait de réaliser toutes les pieces dans Zbrush. Nombres de polygones: 12 millions environ Nombres d'objets: Plus de ...
  • Démembreur (16/08/2011 )
    Voici le Démembreur, fusil d’assaut en combat rapproché, nommé ainsi car souvent les victimes de cette arme sont démembrer voir même éparpiller en gros morceaux. Équipé d'un booster de cadence de ...
  • QuadBlade (16/08/2011 )
    Concept d'un sabre quatre lames, réalisé avec Zbrush4.
  • WIP Big town suite 02 (14/06/2011 )
    Cadrage de l'image, ajout de structures et une approche du trafic aérien. Optimisation du nombres de polygones. ZOOM
  • WIP Big town (11/06/2011 )
    Une création sur laquelle je bosse depuis quelques temps, j'attendais d'avoir quelque chose d'assez abouti avant de poster les travaux. Pour le moment, création des structures de la ville,ici la ...
  • Okatananga (31/05/2011 )
    Art work pour le jeu Akhynia, MMORPG amateur.
  • Tuto Zbrush4 création alpha et brosse (21/05/2011 publié dans : tutoriels )
    Ca y est, je me lance, mon premier tuto sur un forum. Je compte sur vous pour faire des commentaires et analyses afin d'améliorer la clarté du tutoriel. L’intérêt de ce tutoriel est de pouvoir ...
  • LinKs AbsHtec (25/04/2011 )
    Abstract techno
  • Zbrush4 android "rendu et postwork" (14/04/2011 )
    Le montage est réalisé avec les différentes passes de rendu de Zbrush4, AO, profondeur de champ, l'image, les ombres et le masque. Assemblage dans PS et utilisation de calque 3D.
  • WIP zbrush4. Android - polygroup et lasso (03/04/2011 )
    Bonjour Présentation en WIP d'une réalisation, un droid féminin. Le Base mesh est réalisé dans 3DSmax ( reprise du modèle low poly de la femme pour Akhynia) ensuite la création des différents ...
  • Akhynia game character V2 (07/03/2011 )
    Reprise du personnage du joueurpour le jeu Akhynia en dev. Low poly: 7418 faces textures: diffuse - spéculaire - normal.
  • Human planet (09/02/2011 )
    une petite trouvaille sur Youtube:
  • Akhynia, le big gun pour le personnage (09/02/2011 )
    Les cheveux seront la dernière étape pour finaliser le personnage. Pour le moment, le gun du gars, présentation du modèle low poly 2500 faces (rendu rapide Zbrush). Reste encore quelques petits ...
  • Game character Akhynia (05/02/2011 )
    Présentation du personnage du joueur pour le jeu en cours de dévellopement Akhynia. La modélisation complète en low poly: 7800 faces textures: Diffuse Normal Speculaire en préparation Il me reste ...
  • DATA FLUX (09/01/2011 )
    Wallpaper format 1920*1080:
  • Un passage par Poser: Lara croft. (07/01/2011 )
    Bonjour Poser, un logiciel que j'ai laissé de coté depuis un petit moment. Petit detour afin de réaliser une image de mon personnage préféré: Lara Croft.
  • Une premiere publication (15/12/2010 )
    Bonjour Juste un petit post pour vous annoncez la publication de mon tutoriel sur la spotlight Zbrush4 dans le numéro spécial de 3Dmag en kiosque actuellement ainsi qu'une petite interview. ...
  • Casque Siranite Zbrush4 (13/11/2010 )
    Gros délire sur les détails, un casque impérial Siranite de la 3 eme dynastie. Ce casque fait parti intégrante d'une armure qui n'as pas encore été retrouvé malgré les nombreuses fouilles en cours ...
  • Hard sulpting zbrush4. (13/11/2010 )
    Encore des petits défauts visible mais j'aime bien l'ensemble.
  • toujours des Zspheres et polygroup, Zbrush4 (13/11/2010 )
    Une autre expérience:
  • Zspheres et polygroup, Zbrush4 (13/11/2010 )
    un travail avec les zspheres et les les polygroups. Le modèle complet sur les dernières images fait dans les 1.5 millions de pixels.
  • La roue de mandelHun (24/10/2010 )
    Il y a très longtemps un mage du nom de Mandelhun créa une roue. Cette roue permet de savoir quel est l'énergie magique qui vous entoure. Très utile pour l'emploi des sortilèges compatible avec ...
  • Car Toons (23/10/2010 )
    Un petit modèle réalisé entièrement dans Zbrush. Je poste déjà le petit bolide. Je compte faire un petit décor autour pour la présentation.
  • Hemoglobine (23/10/2010 )
    Bonjour Un petit essai de texture avec une image fractale. L'image pour la texture est de Prelkia, un spécialiste d'Apophysis. Prelkia sur Deviant art Ne manquez pas d'admirer ces travaux avec ...
  • Artefact Shrag (16/10/2010 )
    Une petit création sortie d'un test d'outils avec Zbrush4. J'ai trouvé sympa alors j'ai gardé. Turntable sur youtube
  • Hellzauber petite présentation (16/10/2010 )
    bonjour Une petite vidéo qui présente l'état actuel des travaux pour Hellzauber. Nous sommes deux modeleurs sur ce projet pour le moment. Nous recrutons un animateur et un programmeur sur UDK.
  • Texturer avec la spotlight de Zbrush4 (09/10/2010 )
  • Commando sniper explode Zbrush4 animation (05/10/2010 )
  • RAPTOR minigun HELLZAUBER mod UT3 (04/10/2010 )
  • NEMESIS lance grenade HELLZAUBER mod UT3 (04/10/2010 )
  • PURIFICATOR fusil d'assaut HELLZAUBER mod UT3 (04/10/2010 )
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